Các phép biến đổi 3 chiều trong kỹ thuật đồ họa
Quay trục quay u= AB sao cho truch ABnằm trên một trục tạo độ nào đó (Oz) - Quay trục quay quanh trục x sao cho vectơ u nằm trên mặt phẳng xz - Quay trục u quang sao cho nó trùng với trục z
Các file đính kèm theo tài liệu này:
- Các phép biến đổi 3 chiều trong kỹ thuật đồ họa.pdf