Giáo trình thiết kế 3 D full
Smooth shading : làm trơn láng các bề mặt Apply Material : gán vật liệu nếu có Shadow : tạo bóng(kiểu photo real, photo raytrace) Render cache : các thông tin về render đ-ợc ghi vào cache file đĩa cứng Light icon scale : độ phóng đại của các biểu t-ợng nguồn sáng Smoothing angle:45 - góc cực đại các bề mặt gần nhau làm trơn láng là 45
Các file đính kèm theo tài liệu này:
- Giáo trình thiết kế 3 D full.pdf