• Đồ án Xây dựng webdatabase cho quản lý thư viện trường đại học thuỷ sảnĐồ án Xây dựng webdatabase cho quản lý thư viện trường đại học thuỷ sản

    Trình bày đồ án gồm 3 phần : Khái quát lý thuyết và công cụ cài đặt chương trình, phương pháp xây dựng đề tài Phân tích và thiết kế Cơ sở dữ liệu Giao diện và kết quả chương trình

    doc19 trang | Chia sẻ: lvcdongnoi | Ngày: 02/07/2013 | Lượt xem: 2826 | Lượt tải: 0

  • Đề tài Kiểm thử tích hợpĐề tài Kiểm thử tích hợp

    I. Lời mở đầu Trong ngành kỹ nghệ phần mềm, năm 1979, có một quy tắc nổi tiếng là: “Trong một dự án lập trình điển hình, thì xấp xỉ 50% thời gian và hơn 50% tổng chi phí được sử dụng trong kiểm thử các chương trình hay hệ thống đã được phát triển”. Và cho đến nay, sau gần một phần 3 thế kỷ, quy tắc đó vẫn còn đúng. Đã có rất nhiều ngôn ngữ, hệ thố...

    doc30 trang | Chia sẻ: lvcdongnoi | Ngày: 02/07/2013 | Lượt xem: 4799 | Lượt tải: 2

  • Viết chương trình mô phỏng các giải thuật định thời FIFO, SJF, RRViết chương trình mô phỏng các giải thuật định thời FIFO, SJF, RR

    MỤC LỤC LỜI CẢM ƠN 1 LỜI NÓI ĐẦU 3 Chương I : Tổng quan về đề tài 4 1. Giới thiệu sơ lược về đề tài 4 2. Mục tiêu đề tài 4 2. Hướng giải quyết 4 Chương II. Cơ sở lý thuyết 5 1. Định nghĩa hệ điều hành 5 2. Các chức năng chính của hệ điều hành 6 a.Quản lý, chia sẻ tài nguyên. 6 b. Giả lập một máy tính 6 3. Các chiến lược điều phối 6 a. ...

    doc36 trang | Chia sẻ: lvcdongnoi | Ngày: 02/07/2013 | Lượt xem: 9420 | Lượt tải: 2

  • Đề tài Ứng dụng Microsoft Power Point trong soạn giảng bài giảng điện tử ở trường Mầm NonĐề tài Ứng dụng Microsoft Power Point trong soạn giảng bài giảng điện tử ở trường Mầm Non

    MỤC LỤC Trang LỜI CẢM ƠN PHẦN I: PHẦN MỞ ĐẦU 1. Lý do chọn đề tài 4 2. Lịch sử của đề tài 5 3. Mục đính nghiên cứu của đề tài 5 4. Nhiệm vụ và phương pháp nghiên cứu của đề tài 6 5. Giới hạn (phạm vi )của đề tài 7 6. Điểm mới trong đề tài 7 PHẦN II: NỘI DUNG NGHIÊN CỨU Chương I: Cơ sở lý luận và thực tiển 6 1) Cơ sở lý luận: 6 2...

    doc21 trang | Chia sẻ: lvcdongnoi | Ngày: 02/07/2013 | Lượt xem: 5515 | Lượt tải: 1

  • Đề tài Phương pháp sáng tạo trong khoa học kĩ thuật và ứng dụng trong sinh họcĐề tài Phương pháp sáng tạo trong khoa học kĩ thuật và ứng dụng trong sinh học

    PHỤ LỤC: CHƯƠNG I:GIỚI THIỆU. 1. Khoa học sáng tạo 2. Phương pháp luận Sáng tạo là gì? 3. Một vài đặc điểm của tư duy sáng tạo CHƯƠNG II:CÁC PHƯƠNG PHÁP SÁNG TẠO CƠ BẢN. 1. Giới thiệu kỹ thuật tư duy 5W1H 2. Phương pháp giản đồ. CHƯƠNG III: PHƯƠNG PHÁP RÈN LUYỆN TƯ DUY QUA CÁC BÀI TOÁN 1. Suy nghĩ trước khi nhìn giải đáp.: 2. Nghĩ sá...

    doc36 trang | Chia sẻ: lvcdongnoi | Ngày: 02/07/2013 | Lượt xem: 3012 | Lượt tải: 1

  • Nghiên cứu triển khai HP openviewNghiên cứu triển khai HP openview

    TÓM TẮT NỘI DUNG KHÓA LUẬN Mục tiêu của khóa luận dựa trên cơ sở khảo sát về tình hình thực tế về hệ thống mạng VNUNet và nhận thấy nhu cầu cần một chương trình quản lý giám sát một cách chuyên nghiệp cho hệ thống mạng VNUNet. Khóa luận trình bày những tìm hiểu về việc quản lý giám sát một hệ thống mạng lớn như của các tập đoàn hoặc các trường ...

    doc85 trang | Chia sẻ: lvcdongnoi | Ngày: 02/07/2013 | Lượt xem: 3031 | Lượt tải: 0

  • Tìm hiểu và xây dựng hệ thống thông tin địa lý - WebgisTìm hiểu và xây dựng hệ thống thông tin địa lý - Webgis

    TÓM TẮT KHÓA LUẬN Trong khóa luận này tôi xin những tìm hiểu về hệ thống thông tin địa lý và cụ thể là hệ thống thông tin địa lý trên nền Web – WebGIS. Trong phần đầu của khóa luận trình bày những tìm hiểu về hệ thống thông tin địa lý nói chung bao gồm: các khái niệm về hệ thống tin địa lý, nguộn gốc ra đời, các thành phần cấu thành hệ thống thô...

    doc71 trang | Chia sẻ: lvcdongnoi | Ngày: 02/07/2013 | Lượt xem: 4670 | Lượt tải: 5

  • Khóa luận Xây dựng game engine đa nền tảng quản lý khung cảnhKhóa luận Xây dựng game engine đa nền tảng quản lý khung cảnh

    Tóm tắt nội dung Khái niệm Game Engine xuất hiện ở giữa thập kỉ 90 và ngày này đã trở thành một thành phần quan trọng trong quy trình phát triển trò chơi điện tử. Sự ra đời và phát triển của Game Engine đã mang đến cho các game hiện đại những bước tiến nhảy vọt về mọi mặt : đồ họa, khả năng tương tác, độ chân thực Khóa luận này đề cập đến phương...

    doc46 trang | Chia sẻ: lvcdongnoi | Ngày: 02/07/2013 | Lượt xem: 2284 | Lượt tải: 1

  • Khóa luận Khung làm việc và ứng dụng cho bài toán luồng công việcKhóa luận Khung làm việc và ứng dụng cho bài toán luồng công việc

    TÓM TẮT NỘI DUNG KHÓA LUẬN Qua tìm hiểu thực tế cho thấy, với các tổ chức, cơ quan khác nhau có nghiệp vụ thực hiện công tác tổ chức xử lý và giao việc không giống nhau. Tuy nhiên về cơ bản các công ty, doanh nghiệp đều có mô hình quản lý và luồng quy trình nghiệp vụ thực hiện công tác tổ chức và giao việc giống nhau. Do đó, để phát triển và mở rộ...

    doc101 trang | Chia sẻ: lvcdongnoi | Ngày: 02/07/2013 | Lượt xem: 2421 | Lượt tải: 0

  • Khóa luận Xây dựng hệ thống quản lý bản đồ số dựa trên công nghệ mapserverKhóa luận Xây dựng hệ thống quản lý bản đồ số dựa trên công nghệ mapserver

    TÓM TẮT NỘI DUNG KHÓA LUẬN Ngày nay Hệ thống thông tin địa lý (GIS – Geographic Information System) đã phát triển rất mạnh, nó được ứng dụng vào rất nhiều ngành và lĩnh vực khác nhau như trong quân sự, dự báo thời tiết, bản đồ tìm đường đi, bản đồ địa chất, khoáng sản Cùng với sự bùng nổ của mạng internet toàn cầu và phần cứng máy tính, GIS đã p...

    doc83 trang | Chia sẻ: lvcdongnoi | Ngày: 02/07/2013 | Lượt xem: 3190 | Lượt tải: 1